As Nove Tradições e os Cinco Ofícios

Aqui estão as descrições beeeeem resumidas das Tradições e Ofícios. É mais como um guia para que vocês não tenham que ler toooodo o livro e lerem só a Tradição (ou Ofício) que te interessa. Se bem que eu aconselho vocês a lerem o livro caso queiram^^

Friday, December 29, 2006

Taftâni e Templários

Taftâni:
Gênios, tapetes voadores, garrafas mágicas, metamorfistas, mulheres que espiam pelo véu da ilusão e cavalos de madeira que percorrem o mundo são todas lendas atribuídas aos espalhafatosos magos Taftâni, os tecelões das formas fantásticas.
Filosofia: a mente concebe o que a vontade afirma. A magia consiste em canalizar as energias criativas do artifície da vontade e ganhar o controle das criaturas espirituais que infundem o mundo com a essência do poder. Enquanto que os Oradores seriam os Diplomatas, os Taftâni seriam os policiais.
Fraquezas: são muito desorganizados. Mentores brigam com os alunos e feiticeiros lutam uns contra os outros enquanto acumulam invejosamente poder e conhecimentos sobre um gênio individual. Também são magos muito exibicionistas, fazendo com que suas magias sejam extremamente perceptíveis e altamente vulgares.
Ferramentas e Estilos: eles lembram os magos Herméticos na sua abordagem da magia, mas, as formas que seus rituais tomam forma se diferenciam enormemente das práticas ocidentais herméticas. Muitos Taftâni aprendem algum tipo de talento artístico ou artesanal como uma forma de concentrar sua vontade até quando criam receptáculos nos quais abrigam os espíritos que aprisionam. Seus focos reúnem objetos artesanais, rituais de invocação e aprisionamento, gestos expressivos e fórmulas matemáticas.
Esfera de Especialização: Espírito
Pontuação Inicial:
Todo Taftâni começa com:
Intimidação: ●
Ofícios: ●
Cosmologia: ●

Templários:
Os Guerreiros de Cristo tem uma longa e intrincada história. Teóricos da conspiração afirmam que a organização Templária não morreu com Jacques De Molay, mas que ao invés disso ela foi para as sombras. Estudantes religiosos vêem os Templários como a expressão dos maiores defensores da Igreja, que tornaram-se amadores em assuntos que nenhum homem se tornaria mestre.
Filosofia: enquanto outros grupos expõem uma visão aberta de religião e magia, os Templários acreditam em um único Deus e na salvação da Igreja Cristã. De fato, eles se vêem como o forte braço direito da Igreja, escondidos agora que o mundo se virou contra os ensinamentos de sua fé.
Fraquezas: Naturalmente, a devoção dos Templários à Igreja Cristã é inflexível e rígida. Mesmo que os Templários modernos e liberais geralmente resumam as melhores qualidades da fé, muitos permanecem críticos e cruéis, até mesmo apoiando as doutrinas reacionárias da justiça do Velho Testamento.
Ferramentas e Estilos: raramente eles buscam a “magia” ativamente, embora muitos sejam familiarizados com o ocultismo e o estudo dos arcanos. Aqueles que se aventuram a invocar o poder dos Céus o fazem através de escrituras, orações e, algumas vezes, através de provações da Igreja como jejum e penitência. Seus focos reúnem banhos, orações, espadas e escrituras.
Esfera de Especialização: Forças
Pontuação Inicial:
Todo Templário começa com:
Briga: ●
Arm. Brancas: ●
Ocultismo: ●

Vazios, Ahl-I-Batin e Irmãs de Hipólita

Vazios:
As pessoas, os ideais, a mágica, o mundo: tudo está morrendo. Os Vazios sabem disso há algum tempo e aceitaram a situação. Eles sabem que o mundo tá decaindo, mas planejam apreciar a viagem, celebrando o niilismo e a rejeição dos padrões sociais.
Facções: Conselheiro e Revolucionários
Filosofia: ainda que os Vazios não creiam que o mundo esteja irremediavelmente condenado, sentem que é um lugar genuinamente ruim. Desse modo, eles prolongam a satisfação que conseguem, encorajando as pessoas a se entregarem à sua morbidez.
Fraquezas: vez por outra, os Vazios nem se preocupam em sair da cama. É uma atitude que leva à derrota. Embora eles sejam tolerantes e flexíveis, é difícil motivá-los sobre qualquer coisa. Assim sendo, eles não conquistam quase nada. São crianças com potencial desperdiçado.
Teorias e Práticas: suas crenças estão enraizadas entre o espiritualismo do século XVIII e o fetichismo niilista da era moderna. Obviamente por não seguirem uma tradição mágica e suas origens serem extremamente recentes (da era Vitoriana até a década de 20), eles estão abertos a tentarem qualquer coisa que esteja relacionado a algum tipo de alguma coisa. Eles são muito flexíveis em relação à magia. Peguem tudo o que vocês conhecem até agora (e verão daqui pra frente) batam no liquidificador, pronto, você tem as práticas dos Vazios.
Esfera de Especialização: Nenhuma
Eu planejo dançar sobre as cinzas desse mundo em chamas. Por que você está desperdiçando seu tempo com coisas que não existirão mais amanhã?
Pontuação Inicial:
Todo Vazio começa com 3 bolinhas para por onde quiser, desde que seja: 1 em Talentos, 1 em Perícias e 1 em Conhecimentos

Ahl-i-Batin:
Já ocuparam a cadeira da Correspondência no Conselho das Nove Tradições e já conseguiram um poder que rivalizava com a Ordem de Hermes, mas continuam sendo um mistério para a grande maioria dos Magos. Quem ouve falar diz que foram varridos pela Tecnocracia ou dizem que são um Ofício quase sem seguidores. Os Sutis, há muito tempo, dominam artes de se ocultar e despistar.
Filosofia: dentro de cada um, até mesmo dos Descrentes, repousa um pedaço do Divino. Se esses pedaços puderem Despertar e forem trazidos para a unidade com os outros, toda a humanidade poderá ver o rosto de Alá e ser uno com Ele.
Fraquezas: A Teia da Fé dos Batini é forte, mas as pessoas sempre foram fracas. Em sua tentativa de ligar cada um através de ideais elevados, os Batini fecharam os olhos para os defeitos das almas humanas ressequidas. Eles pagaram caro pela sua visão estreita. Políticos corruptos, permutas militares e cismas religiosos estremeceram o Oriente Médio e despedaçaram seus alicerces. Eles não costumam usar a Entropia.
Ferramentas e Estilos: os Batini ainda se valem de orações, cânticos, música e meditação para praticar a magia. Muitos usam mágica avançada para liberar suas mentes do pensamento mundano. Eles sempre se preocuparam mais com as Esferas da Correspondência e Mente.
Esfera de Especialização: Correspondência
Pontuação Inicial:
Todo Batini começa com:
Expressão: ●
Furtividade: ●
Investigação: ●

Irmãs de Hipólita:
Com raízes na pacífica filosofia Grega, as Irmãs sobrevivem como uma coalizão desorganizada de curandeiras, pacifistas e sábias. Recusando-se a comprometer-se com guerras e sempre muito vigilantes com relação aos segredos do grupo, as Irmãs sobrevivem onde outros pereceram.
Filosofia: a magia não vem do intelecto, e sim do instinto. A magia vem das conexões entre os indivíduos e o mundo. Como uma força para criação e concepção vital, a magia não deve ser pervertida pela violência ou por agressão.
Fraquezas: a confiança unilateral que as Irmãs tem pode acabar com elas. Esses grupos adotam agora um mínimo de cautela ao trazer novas recrutas para o seu meio. A instituição de vistorias de segurança e questionamentos intensivos das recrutas tem se tornado uma prática comum nos estágios iniciais do recrutamento. Embora muitas Irmãs lamentem essa perda inocência, elas não podem negar a necessidade de se protegerem. Elas também mantêm uma certa desconfiança em relação à masculinidade.
Ferramentas e Estilos: as Irmãs preferem trabalhar magia num contexto de grupo. Infundir canções e danças com energia mágica e canalizar o poder através do uso de massagem ou meditação são alguns dos métodos através dos quais as Irmãs realizam suas curas milagrosas. Seus focos mais comuns são ervas, expressões artísticas, massagens e equipamento médico.
Esfera de Especialização: Vida
Pontuação Inicial:
Toda Irmã começa com:
Dança: ●
Etiqueta: ●
Medicina: ●

Filhos do Éter, Verbena e Adeptos da Virtualidade

Filhos do Éter:
Os Tecnomagos. Nenhuma teoria é obscura e nenhuma invenção é estranha de modo que elas não possam ser alteradas e adaptá-las ao mundo atual. Contradições? Impossibilidades? Besteira, são apenas portas que ainda não foram abertas pela Ciência.
Facções: Eternautas, Utópicos, Cibernautas, Progressistas, Cientistas Loucos e Aventureiros.
Filosofia: nada é impossível ou sem solução – é apenas um caminho que ninguém decidiu explorar. A partir das teorias “sem base” de ontem, os Filhos do Éter criam as maravilhas do amanhã. Lembram do Dr. Frankstein? Pois é, ele era um Etéreo.
Fraquezas: assim como as outras Tradições, os conceitos de Ciência de um Etéreo para outro variam muito. É incrível como eles se entendem, cada Etéreo tem suas opiniões sobre tudo e, raramente, elas vão ao encontro de seus companheiros, uma vez que eles provam suas teorias malucas por invenções que realmente funcionam.
Teorias e Práticas: a magia se resume a Ciência. A percepção define o universo e, assim, cada cientista constrói seu próprio modelo de realidade. A partir daí, o indivíduo pode elaborar teorias sobre o funcionamento da realidade como a enxerga e essas teorias levam à criação. Suas invenções são altamente personalizadas, a tendência de cada cientista determina sua criação, sempre que por meios científicos (doidos, mas científicos).
Esfera de Especialização: Matéria
A verdadeira maravilha da ciência não está em sua habilidade de explicar o universo, mas na capacidade de formular novas questões.
Pontuação Inicial:
Todo Etéreo começa com:
Invenção: ●
Tecnologia: ●
Computador: ●

Verbena:
O ciclo interminável de nascimento, crescimento, adaptação e morte ocupam todos os Verbenas, essa Tradição de práticas primitivas que se afundam em sexo, sangue e carne sem inibição.
Facções: Jardineiros da Árvore, Alteradores do Destino, Seguidores da Lua e Tecelões da Vida.
Filosofia: a vida é o maior dos mistérios universais. Reconhecer a constância do ciclo vital é perceber o padrão para ultrapassar qualquer limite ou expectativa, assumir qualquer forma e atingir qualquer meta.
Fraquezas: sacrifícios sangrentos e rituais perturbadores não são indicados para pessoas sensíveis. Os postulantes precisam ter estômago forte para se enquadrar na Tradição e os Verbena não se valem de eufemismos na hora de mostrar suas práticas que, muitas vezes, são um tabu ou revoltantes.
Teorias e Práticas: valem-se de rituais de fertilidade, danças e o prazer de viver, os Verbena abrem suas percepções para o pulsar de toda a vida. Para a Tradição, os atos que reafirmam a natureza vivente são sagrados. Eles reconhecem e abraçam respeitosamente as mudanças de estação, saúde, o sexo, as emoções puras e o instinto. Seus focos giram em torno de sangue, sacrifícios animais, mutilações, caldeirões, enfim, são Magos extremamente primitivos.
Esfera de Especialização: Vida
A vida está a nossa volta, na água, nas árvores, na violência incontrolável do predador e da presa, em seu sangue. Ela é potente, úmida, perturbadora e natural – ela é você.
Pontuação Inicial:
Todo Verbena começa com:
Artista: ●
Ofícios: ●
Herborismo: ●

Adeptos da Virtualidade:
O mundo moderno é muito explorado por essa Tradição. Como o próprio nome já diz, eles se valem muito do virtual, fazendo com que sejam mestres em computadores e métodos revolucionários. A informação quer ser livre.
Facções: Cyberpunk, Cypherpunks, Hackers da Realidade e Nexploradores.
Filosofia: a informação é o poder final e a ferramenta definitiva. Instrumentos, mágica, truques e Tradições podem fazer grandes coisas, mas apenas quando têm a informação correta. As pessoas irão reconhecer que a informação (e a compreensão ou processamento dela) é a chave para entender o universo.
Teorias e Práticas: como mestres da computação, os Adeptos são excelentes em técnicas de telecomunicação, processos de informação e na exploração da Teia Digital. De acordo com eles a informação tem um fluxo próprio. Seus focos giram em torno de computadores (dã!), implantes cibernéticos, rituais de invasão, enfim, tudo que tiver algo em comum com a informática.
Existe um mundo novo lá fora, esperando para ser tocado. Eu lhe fornecerei os sentidos e abrirei a porta... você só precisa entrar.
Pontuação Inicial:
Todo Adepto começa com:
Crime: ●
Tecnologia: ●
Computador: ●

Oradores dos Sonhos, Eutanatos e Ordem de Hermes

Oradores dos Sonhos:
São aqueles que tem o contato com os espíritos. Amigos dos animais, irmãos dos ventos, irmãs da Terra, enfim, são aqueles que relacionam a humanidade e os espíritos.
Facções: Guardiões do Fogo Sagrado, Solitários, Sociedade da Roda Fantasma, Sociedade da Lança Vermelha e Baruti.
Filosofia: como intermediários entre os espíritos e a humanidade, os Oradores procuram equilibrar ambos os lados, pois qualquer desequilíbrio pode acabar com ambos os mundos, eles reconhecem o fato dos espíritos serem seres antigos e vitais para o funcionamento e bem-estar do mundo.
Fraquezas: o xamanismo é uma profissão solitária por natureza, mesmo dentro das facções, os Magos seguem caminhos muito discrepantes e solitários, fazendo com que não tenham objetivos unificados, assim, a Tradição fica fragmentada.
Teorias e Práticas: elas variam tanto de acordo com suas visões, existem inúmeros jeitos de interpretar o mundo espiritual e o real, mas, todos os Oradores sabem o dever que tem como equilibradores, se eles equilibram devem estar equilibrados, ou seja, apesar de usar práticas “primitivas” os Oradores não são ultrapassados e sempre tem que estar antenados com os acontecimentos em ambos os mundos.
Esfera de Especialização: Espírito
Eu tenho uma mensagem para você. Não é uma mensagem para seus ouvidos – você deve recebê-la com o coração e seu espírito saberá que é verdadeira. Você gostaria de ouvi-la?
Pontuação Inicial:
Todo Orador começa com:
Prontidão: ●
Sobrevivência: ●
Cosmologia: ●

Eutanatos:
A morte virá e deve vir. O maior mistério (e temor) para muitos seres humanos é (quase) totalmente compreendido pelos Eutanatos que vêem na morte uma parte necessária da Roda para o renascimento.
Facções: Natatapas, Madzimbabwe, Pomegranate Deme, Auxiliadores, Lhakmistas, Cálice Dourado e Cavaleiros de Radamantis.
Filosofia: a morte não é o fim, ela é um fim. Não há nada de bom numa existência sem propósito. É melhor cortar essa linha e permitir que uma outra tome seu lugar. Cada ser deve conhecer suas limitações, ultrapassá-las e aceitar a responsabilidade de lidar com a sua inevitabilidade.
Fraquezas: todos os Eutanatos são abastecidos com o Jhor, a Ressonância entrópica é forte neles, justamente por lidarem muito com a Entropia. Toda vez que o Mago invoca a Entropia, ele invoca um pouco de Jhor, que, no final das contas, pode causar o Silêncio no Mago. O Silêncio causado pelo Jhor transforma o Mago em uma máquina de matar que deve ser impedida.
Teorias e Práticas: baseados naquilo que os Adormecidos chamam de probabilidade, os Eutanatos a manipulam de maneira que os beneficiem ou beneficie outros, geralmente seus Focos reúnem moedas, óculos que permitem ver o destino da alma, enfim, eles acham que devem trazer a Boa Morte quando necessário e, assim como os Oradores, eles tem um apurado senso de dever.
Esfera de Especialização: Entropia
Nova vida, novas oportunidades – isso é belo e milagroso. Mas não pode existir nada novo se o velho não partir. Não existe vida sem morte; esse é o grande segredo: o segredo da mudança.
Pontuação Inicial:
Todo Eutanatos começa com:
Intimidação: ●
Furtividade: ●
Ocultismo: ●

Ordem de Hermes:
Os mais orgulhosos de todos os Magos, não é pra menos, a Ordem instruiu mais Arquimagos, já auxiliou mais as Tradições e criou mais teorias mágicas que qualquer outro grupo sobrenatural. Hoje em dia, a Ordem apenas vive do passado, seus pilares estão ruindo e o teto ameaça cair sobre suas cabeças.
Facções: Bonisagus, Ex Miscelânea, Fortunae, Janissari, Quaesitor, Shaea, Solificati, Thig e Tytalus.
Filosofia: o alcance da perfeição. Por sua estrutura rígida e totalmente acadêmica, a Ordem faz com que seus Magos passem por provas, testes e tudo o que puder levar alguém a perfeição. Um bom exemplo (muito triste, aliás) é pegar a escola de magia de Harry Potter e deixá-la um tanto quanto mais sombria e séria, pronto, você tem a Ordem de Hermes.
Fraquezas: a política e o orgulho fazem com que a Tradição, que lidera as outras, perca prestígio e poder. As descobertas árduas feitas por Herméticos, geralmente são trancadas a sete chaves pelo seu descobridor para que ele possa usá-la em alguma artimanha política.
Teorias e Práticas: a Ordem treina seus membros de acordo com o estilo das facções. A simbologia usada nas Rotinas Herméticas geralmente remetem-se a conceitos completamente Metafísicos e “ultrapassados” pela Ciência.
Esfera de Especialização: Forças
Nos pertencem o trovão, a Palavra e a inspiração. Quando todos os humanos ascenderem para a perfeição, a Ordem ascenderá para a glória.
Pontuação Inicial:
Todo Hermético começa com:
Instrução: ●
Etiqueta: ●
Enoquiano: ●

Irmandade de Akasha, Coro Celestial e Culto do Êxtase

Irmandade de Akasha:
As raízes dos Akáshicos moram no Tibet, lá os Akáshicos surgiram e tiveram seu contato com a Fênix e o Dragão de quem receberam a primeira arte marcial, aquela que daria origem a todas as outras: o Dô.
Facções: Shi-Ren, Li-Hai, Kannagara, Jnani, Vajrapani e Wu Lung.
Filosofia: o equilíbrio deve ser alcançado entre mente e corpo, só assim a alma pode dar um passo adiante, o Dô auxilia, mas ele não é tudo.
Fraquezas: esse estilo Zen, apesar de ser a sua maior força, é a sua maior fraqueza, com essa preocupação e fechamento pessoal, os Mestres mal instruem os mais novos, fazendo com que muito Akáshicos mais novos não passem de certo ponto.
Teorias e Práticas: o Dô é o principal Foco da Irmandade, mas os outros focos são de origem asiática, é raríssimo encontrar práticas ocidentais em focos Akáshicos (salvo as artes marciais).
Esfera de Especialização: Mente
Esqueça o cristal. Esqueça a minha mão. Equilibre-se e seja.
Pontuação Inicial:
Todo Akáshico começa com:
Dô: ●
Meditação: ●
Enigmas: ●

Coro Celestial:
A mais incompreendida das Tradições, sua luta pelo Uno transcende qualquer facção religiosa, o fato de serem compostos majoritariamente por cristãos, não quer dizer que eles deterioram as outras religiões e que elas não fazem parte.
Facções: Anacoretas, Septários, Latitudinários, Monistas, Sociedade Alexandrina, Filhos de Mitras, Crianças de Albi, Náxios e Cavaleiros Templários.
Filosofia: todo ser humano, em maior ou menor grau, busca pelo divino. Os fragmentos do Uno estão espalhados e é necessário juntá-los.
Fraquezas: as intrigas religiosas ainda são gritantes dentro do Coro, é irônico quando a Tradição que prega a Unificação está fragmentada por anos de conflitos religiosos.
Teorias e Práticas: quem entra para o Coro não abandona a sua antiga religião, portanto os Focos tendem a serem relacionados com a religião de cada pessoa, apesar das religiões diferirem entre si, o Coro não obriga uma religião em si, deixando que cada um dê a forma ao Uno como bem entender (pelo menos na teoria).
Esfera de Especialização: Primórdio
O Uno é glorioso e inominável. O Uno carrega todos os nomes já entoados. Ouça a canção que ressoa dentro de você e à sua volta e irá perceber o Uno e Primordial.
Pontuação Inicial:
Todo Corista começa com:
Expressão: ●
Etiqueta: ●
Acadêmicos: ●

Culto do Êxtase:
Como o nome já diz, essa Tradição busca o Êxtase, seja ele por qualquer meio. Levar a mente para quebrar barreiras seja com drogas, sexo, dor, dança, enfim, qualquer coisa que faça alguém atingir outro nível de consciência.
Facções: Aghoris, Hagalaz, Seguidores de Pã, Sociedade Dissonante, K`an Lu e Klubwerks.
Filosofia: todas as limitações são auto-impostas. Para ultrapassar os limites, devemos ultrapassar essas limitações humanas para enxergar além do horizonte, em busca de algo mais que nossas vidas mundanas.
Fraquezas: as ferramentas que se usam para alcançar outros níveis de clareza mental, geralmente viram muletas nas quais os magos tendem a se apoiar como qualquer viciado comum.
Teorias e Práticas: o individual é muito prezado, ou seja, cada um tem suas ferramentas prediletas. Mas, para todos os efeitos, os Cultistas tem uma preferência por música e drogas, sejam elas ilícitas ou não.
Esfera de Especialização: Tempo
Você sempre esteve encalhado na realidade. Quando canta, toca, ou algo assim, deixando para trás o lugar onde está e permitindo que tudo aconteça, não é a melhor coisa que já fez? É disso que trata esse treinamento.
Pontuação Inicial:
Todo Cultista começa com:
Manha: ●
Ofícios: ●
Venenos: ●